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    Avatar causa tendências suicidas?

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    TvproPovo
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    Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por TvproPovo em Qua 13 Jan 2010, 11:15


    Avatar está a causar depressões e por consequência tendências suicidas localizadas na sua maioria na América do Norte. O filme Avatar está na berra e possui o título de filme mais caro da história, utilizando as mais recentes tecnologias e fazendo uso do 3D.

    A CNN largou uma "bomba" relacionada com o filme do James Cameron, pois ao que parece, Avatar começa a ser fatal para quem o vê. Segundo o testemunho de várias pessoas "lesadas", estas sentiram-se deprimidas depois de assistirem ao filme, chegando mesmo a pensar em suicidar-se.

    Na peça da CNN a certa altura o pivot pergunta se o 3D terá algum tipo de influência nestas depressões e a resposta é "sim pode influenciar". Se formos a ver o 3D torna a experiência muito mais real, o espectador "sente" e vê o filme de uma maneira que antes não era possível.

    Contudo, isto levanta outra questão... como sabemos a tecnologia 3D está a chegar às televisões e principalmente aos videojogos, mas se estes problemas começam a nascer em filmes 3D como o Avatar, como será que a sociedade vai reagir quando esta tecnologia chegar aos videojogos? Lembrem-se que os videojogos já são alvos de várias "explicações" para homicidios e violência mas um dia que o 3D chegue às consolas qual acham que será o impacto que este terá na industria dos videojogos?

    Fiquem com a peça da CNN



    Fonte: Mygames
    http://ez.mygames.pt/ps3/accao/avatar/noticia/avatar-causa-tendencias-suicidas-11494/


    _______________________________________________________________________________________________________

    Ser "Z" é ser especial, uma espécie de herói da Marvel mas sem roupa interior.

    x-xSnake-eyeSx-x
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por x-xSnake-eyeSx-x em Qua 13 Jan 2010, 11:36

    fogo que cena, entao imagina-me o gta ou o manhunt em 3D O.O isto era uma anarquia

    nunidas
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por nunidas em Qua 13 Jan 2010, 11:58

    OMG, os americanos n são pessoas normais, como é que um filme destes pode causar depressão a alguém
    Grande filme, de depressivo n tem nada, but ok...

    carnavall
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por carnavall em Qua 13 Jan 2010, 12:28

    Querem processar para ganharem uns trocos visto estarmos em crise "easy money".

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por derbycounty em Qua 13 Jan 2010, 12:31

    a mim nao me deu nenhuma tendencia marada!!!!

    diogo_furtado...
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por diogo_furtado... em Qua 13 Jan 2010, 12:52

    a mim tb nao , a mim so me deu tendencia para comer pipocas com a pica que estava .

    FGK
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por FGK em Qua 13 Jan 2010, 15:26

    nunidas escreveu:OMG, os americanos n são pessoas normais, como é que um filme destes pode causar depressão a alguém
    Grande filme, de depressivo n tem nada, but ok...
    Concordo quo nunidas o filme é Lindo cheers E ainda por cima amigos meus tambem ja viram o filme e nao sentiram nenhuma depressao xD. Isto de vierm logo acusar o 3D é injusto scratch ..

    Blind
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Blind em Qua 13 Jan 2010, 15:47

    Eu já vi 2 vezes e ACHO que não me suicidei...

    hitmen-_-
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por hitmen-_- em Qua 13 Jan 2010, 17:38

    Ganda filme sim senhor , epa os americanos encontram qualquer desculpa para se matarem ...ate a si mesmos loool

    Vitominado
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Vitominado em Qua 13 Jan 2010, 19:16

    Já vi o filme (em 3d) e ta simplesmente brutal!

    Quanto aos jogos em 3D, já existe e ta em desenvolvimento...Já vi na fnac uma demonstração do Tomb Raider em 3D com uns oculos todos marados e uma tv especial de corrida

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por joaorambo em Qua 13 Jan 2010, 19:18

    Se virem o Daily Show que dá na Sic Radical sabem que a CNN só dá é buracos e só diz é m r da!

    Night
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Night em Qua 13 Jan 2010, 20:42

    Meh, este filme não parece grande coisa, pelo menos eh o que o meu velho diz :D

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Mortal_89 em Qua 13 Jan 2010, 21:20

    O filme esta excelente mas os americanos se não nascessem tinham de ser inventados e como são malucos dos agulhas a melhor coisa a fazer e simplesmente ignorar

    stsrui
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por stsrui em Qui 14 Jan 2010, 09:58

    eu que sou um fã de cinema, digo que este ta no top dos meus filmes preferidos!!! ta um abuso, especialmente no que toca ao 3d e ao mundo que eles criaram.

    a unica coisa que eu acho que se pode ter sentido, era aquela cena de pensar,"dasss, com um mundo tao lindo como aquele, ate nem me importava de largar a ps3 e ir pa la pro meio daquelas florestas cheias de neons" lolol, apenas isso, dai a tendencias suicidas!! é que ainda por cima o filme é inspirador, e acaba "bem".

    a não ser que os que sentiram a tal tendencia para se matarem, se sintam mal como humanos e pelo aquilo de mal que ja fizeram. visto que o filme é um critica ao ser humano e à destruição e guerra que gera sempre à sua volta.

    à tolos para tudo!!


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    .

    Mortal_89
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Mortal_89 em Qui 14 Jan 2010, 13:16

    e oo que eu digo os americanos ou sonham de noite para fazer de dia ou então dão na veia

    diogossx
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por diogossx em Qui 14 Jan 2010, 13:42

    olha é da maneira que já tenho justificação para não ver o filme! lol!

    raterio
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por raterio em Seg 18 Jan 2010, 11:26

    Ubisoft explica insucesso de Avatar Notícias PC PSP DS Xbox 360 PlayStation 3 Wii

    Notícias

    Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron's Avatar: The Game a não ser o sucesso esperado, tanto a nível da critica como a nível de vendas.

    Para ele um dos problemas deveu-se ao facto do filme homónimo ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos que estavam a tomar, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

    Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

    Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

    ft eurogamer


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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por GZ_PYRO em Sab 29 Maio 2010, 12:49

    Os americanos não podem ser humanos...

    (Desenterranço =D)

    Neka
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Neka em Sab 29 Maio 2010, 13:40

    Muito bom que o filme é. Eu ví e adorei. É o meu filme preferido.

    GOODZINHO_JOAO
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por GOODZINHO_JOAO em Sab 29 Maio 2010, 14:10

    GZ_PYRO escreveu:Os americanos não podem ser humanos...

    (Desenterranço =D)

    mesmo

    eu vi esse filme em 3d e nao me suicidei nem tive depressoes...

    Rafa_m.
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Rafa_m. em Sab 29 Maio 2010, 21:02

    woooow
    imagem do desenterro plis

    Psipunisher
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Psipunisher em Sab 29 Maio 2010, 21:14

    GOODZINHO_JOAO escreveu:
    GZ_PYRO escreveu:Os americanos não podem ser humanos...

    (Desenterranço =D)

    mesmo

    eu vi esse filme em 3d e nao me suicidei nem tive depressoes...

    Porque si te suicidavas e ainda vinhas aqui a comentar.....meu amigo eu fiava com um medo....do fim do mundo.....

    GOODZINHO_JOAO
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por GOODZINHO_JOAO em Sab 29 Maio 2010, 21:16

    Psipunisher escreveu:
    GOODZINHO_JOAO escreveu:
    GZ_PYRO escreveu:Os americanos não podem ser humanos...

    (Desenterranço =D)

    mesmo

    eu vi esse filme em 3d e nao me suicidei nem tive depressoes...

    Porque si te suicidavas e ainda vinhas aqui a comentar.....meu amigo eu fiava com um medo....do fim do mundo.....

    xDD

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por EduTheMan em Sab 29 Maio 2010, 21:16

    raterio escreveu:Ubisoft explica insucesso de Avatar Notícias PC PSP DS Xbox 360 PlayStation 3 Wii

    Notícias

    Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron's Avatar: The Game a não ser o sucesso esperado, tanto a nível da critica como a nível de vendas.

    Para ele um dos problemas deveu-se ao facto do filme homónimo ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos que estavam a tomar, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

    Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

    Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

    ft eurogamer

    Simpesmente o avatar nao é um filme que se possa fazer em jogo

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por GOODZINHO_JOAO em Sab 29 Maio 2010, 21:19

    E como por exemplo o ironmen kerem fazer o jogo logo na altura do filme dps fica uma md*a

    galegos
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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por galegos em Sab 29 Maio 2010, 23:55

    EduTheMan escreveu:
    raterio escreveu:Ubisoft explica insucesso de Avatar Notícias PC PSP DS Xbox 360 PlayStation 3 Wii

    Notícias

    Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron's Avatar: The Game a não ser o sucesso esperado, tanto a nível da critica como a nível de vendas.

    Para ele um dos problemas deveu-se ao facto do filme homónimo ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos que estavam a tomar, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

    Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

    Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

    ft eurogamer

    Simpesmente o avatar nao é um filme que se possa fazer em jogo





    eu acho qe quase nenhuns dos jogos baseados em filmes sao bons e nunca os compro.... qanto aos americanos podem ter muitas coisas mas se n fossem eles muitas das tecnologias qe existem hoje eem dia se calhar n existiam ....

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por GZ_PYRO em Dom 30 Maio 2010, 00:27

    galegos escreveu:
    EduTheMan escreveu:
    raterio escreveu:Ubisoft explica insucesso de Avatar Notícias PC PSP DS Xbox 360 PlayStation 3 Wii

    Notícias

    Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron's Avatar: The Game a não ser o sucesso esperado, tanto a nível da critica como a nível de vendas.

    Para ele um dos problemas deveu-se ao facto do filme homónimo ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos que estavam a tomar, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

    Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

    Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

    ft eurogamer

    Simpesmente o avatar nao é um filme que se possa fazer em jogo





    eu acho qe quase nenhuns dos jogos baseados em filmes sao bons e nunca os compro.... qanto aos americanos podem ter muitas coisas mas se n fossem eles muitas das tecnologias qe existem hoje eem dia se calhar n existiam ....

    Se não fossemos nós, eles não existiam =D

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por EduTheMan em Dom 30 Maio 2010, 00:57

    um exemplo de um jogo de um filme foi o dead space downfall

    dead space downfall, foi um filme que termina em aberto (uma nave chega no final a chamar pela Ishimura, ou seja a nave onde a infençao ocorre), e o jogo dead space 1, foi a continuação do filme, assim como o dead space 2 vai ser a continuação do dead space 1, e o dead space da wii é durante o filme.

    Foi um filme donde é possivel fazer em jogo


    Última edição por EduTheMan em Dom 30 Maio 2010, 20:28, editado 1 vez(es)

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por galegos em Dom 30 Maio 2010, 20:20

    GZ_PYRO escreveu:
    galegos escreveu:
    EduTheMan escreveu:
    raterio escreveu:Ubisoft explica insucesso de Avatar Notícias PC PSP DS Xbox 360 PlayStation 3 Wii

    Notícias

    Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron's Avatar: The Game a não ser o sucesso esperado, tanto a nível da critica como a nível de vendas.

    Para ele um dos problemas deveu-se ao facto do filme homónimo ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos que estavam a tomar, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

    Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

    Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

    ft eurogamer

    Simpesmente o avatar nao é um filme que se possa fazer em jogo





    eu acho qe quase nenhuns dos jogos baseados em filmes sao bons e nunca os compro.... qanto aos americanos podem ter muitas coisas mas se n fossem eles muitas das tecnologias qe existem hoje eem dia se calhar n existiam ....

    Se não fossemos nós, eles não existiam =D




    XD LOL tb e verdade..

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por diogosupremo em Ter 01 Jun 2010, 19:05

    EduTheMan escreveu:um exemplo de um jogo de um filme foi o dead space downfall

    dead space downfall, foi um filme que termina em aberto (uma nave chega no final a chamar pela Ishimura, ou seja a nave onde a infençao ocorre), e o jogo dead space 1, foi a continuação do filme, assim como o dead space 2 vai ser a continuação do dead space 1, e o dead space da wii é durante o filme.

    Foi um filme donde é possivel fazer em jogo

    enganaste-te numa coisa. o filme FOI baseado no jogo, e o dead space da wii é logo antes do primeiro jogo, pois no fim podes ver a nave onde os protagonistas do jogo vao para a ishimura, e o da wii eles fogem do planeta (onde isso tudo começa) e depois ao chegar a ishimura, já lá se esncontra a infeçao. resumindo: a nave do filme É ishimura.

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    Re: Avatar causa tendências suicidas?

    Mensagem por Conteúdo patrocinado Hoje à(s) 06:56


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